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기본 용어집

XROO(엑스루)를 이용하려는 사용자가 알아두면 좋은 서비스 용어입니다.
스페이스 (Space)
XROO에서 생성된 가상 환경으로, XR 콘텐츠의 기본 단위를 의미합니다.
씬 (Scene)
스페이스 내의 이동 포인트로, 사용자가 특정 위치나 뷰로 이동할 수 있는 지점을 나타냅니다.
프로젝트 (Project)
프로젝트는 여러 스페이스를 포함하고 관리하며, 콘텐츠와 설정을 체계적으로 구성하여 원하는 경험을 만들어내는 단위입니다.
템플릿 (Template)
사용자가 스페이스를 빠르게 생성할 수 있도록 XROO에서 제공하는 사전 디자인된 레이아웃 또는 테마입니다.
360 이미지 (360 Image)
수평 및 수직으로 전체 360도를 촬영한 구면 이미지로, 몰입형 스페이스를 생성하는데 사용됩니다.
3D 모델링 (3D Modeling)
Unreal Engine 또는 Unity와 같은 툴로 제작된 객체 또는 환경의 디지털 표현물로, XROO로 가져올 수 있습니다.
플러그인 (Plugin)
Unreal Engine 또는 Unity와 같은 툴에서 3D 모델과 360 이미지를 제작한 후, XROO로 내보낼 수 있도록 지원합니다.
툴바 (Toolbar)
편집기 내에서 편집 도구와 설정 옵션에 접근할 수 있는 인터페이스 구성 요소입니다.
미니맵 (Minimap)
공간 내 탐색을 돕기 위해 편집 또는 보기 인터페이스에 표시되는 간단한 소형 지도입니다.
메뉴-Scene 연결 (Shortcut)
프로젝트 내에서 Scene 또는 스페이스를 연결하여 원활한 이동을 가능하게 하는 링크 또는 탐색 지점입니다.
스킨 (Skin)
스페이스의 사용자 인터페이스에 적용되는 시각적 테마 또는 디자인으로, 버튼과 툴바와 같은 요소의 사용자화를 지원합니다.
미리보기 (Preview)
프로젝트를 게시했을 때의 모습을 미리 확인할 수 있는 기능입니다.
게시 (Publishing)
스페이스를 온라인에 공개하여 URL 또는 임베드 코드로 공유 및 배포할 수 있도록 만드는 과정입니다.
XR (확장 현실, Extended Reality)
가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 포함한 몰입형 기술을 통칭하며, XROO는 이러한 콘텐츠를 생성 및 공유할 수 있도록 지원합니다.