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6-2. 뷰어형 모듈

뷰어형 모듈은 비디오나 이미지를 공간에 실제로 배치한 것처럼 연출할 수 있습니다. 마커 리스트에서 원하는 기능의 뷰어를 선택하여 추가하세요.

1. 이미지 뷰어

이미지 뷰어를 이용하면 이미지를 공간에 배치한 것처럼 보여줄 수 있습니다.

<언리얼 플러그인에서 설정>

제작한 언리얼 파일을 오픈하여, XROO 플러그인을 실행하세요.
콘텐츠 브라우저에서 콘텐츠를 확인할 수 있으며, 해당 콘텐츠를 사용하여 레벨에 마커를 생성하세요.
레벨에 추가한 콘텐츠를 클릭 후, 콘텐츠의 x, y, z 축 화살표를 움직여 위치를 변경할 수 있습니다. 혹은 디테일 창에서 트랜스폼의 숫자 변경을 통해 위치 변경을 할 수 있습니다.
콘텐츠를 클릭 후, Marker 메뉴에서 디스플레이 타입을 Viewer-Image로 선택하면 설정이 완료됩니다.

<엑스루에서 설정>

엑스루 플러그인을 통해 언리얼에서 제작한 레벨을 XROO로 이동시키세요.
툴바에서 마커 아이콘을 클릭하고 이미지 뷰어를 선택하세요.
생성된 뷰어의 크기와 모양을 조정하세요.
이미지를 업로드하세요. 마커와 달리 이미지 뷰어는 이미지 1개만 콘텐츠로 사용 가능합니다.

2. 비디오 뷰어(업로드)

비디오 뷰어를 이용하여 업로드 또는 링크를 설정한 비디오를 공간에 배치한 것처럼 보여줄 수 있습니다.

A. 업로드 방식

<언리얼 플러그인에서 설정>

제작한 언리얼 파일을 오픈하여, XROO 플러그인을 실행하세요.
콘텐츠 브라우저에서 XROO 콘텐츠를 확인할 수 있으며, 해당 콘텐츠를 사용하여 레벨에 마커를 생성하세요.
레벨에 추가한 콘텐츠를 클릭 후, 콘텐츠의 x, y, z 축 화살표를 움직여 위치를 변경할 수 있습니다. 혹은 디테일 창에서 트랜스폼의 숫자 변경을 통해 위치 변경을 할 수 있습니다.
콘텐츠를 클릭 후, Marker 메뉴에서 디스플레이 타입을 Viewer-Video(Upload)를 선택하면 설정이 완료됩니다.

<엑스루에서 설정>

B. 링크 방식

<언리얼 플러그인에서 설정>

<엑스루에서 설정>

엑스루 플러그인을 통해 언리얼에서 제작한 레벨을 엑스루 스튜디오로 이동시키세요.
툴바에서 마커 아이콘을 클릭하고 비디오 업로드 뷰어를 선택하세요.
생성된 뷰어의 크기와 모양을 조정하세요.
비디오 파일을 업로드하세요.
mp4 형식의 파일만 업로드 가능하며, 파일의 크기는 100MB까지 업로드가 가능합니다. 단, 용량이 큰 파일을 업로드할 경우, 플레이어에서 속도가 현저히 떨어질 수 있으므로 100MB 이하의 파일의 업로드를 권장합니다. 파일을 올리실 때 현재 프로젝트에서 사용할 수 있는 전체 용량도 확인해 주세요. 프로젝트 전체 제한 용량 10GB을 초과할 경우 파일 업로드가 불가능합니다.
Tip. 영상을 업로드하여 만든 비디오 뷰어를 공간 내에 많이 배치할 경우 데이터 전송량이 일시에 증가하여 로딩에 수 분 이상의 시간이 소요되거나 일시적 장애가 발생할 수 있습니다.
제작한 언리얼 파일을 오픈하여, XROO 플러그인을 실행하세요.
콘텐츠 브라우저에서 콘텐츠를 확인할 수 있으며, 해당 콘텐츠를 사용하여 레벨에 마커를 생성하세요.
레벨에 추가한 콘텐츠를 클릭 후, 콘텐츠의 x, y, z 축 화살표를 움직여 위치를 변경할 수 있습니다. 혹은 디테일 창에서 트랜스폼의 숫자 변경을 통해 위치 변경을 할 수 있습니다.
콘텐츠를 클릭 후, Marker 메뉴에서 디스플레이 타입을 Viewer-Video(Link)를 선택하면 설정이 완료됩니다.
XROO 플러그인을 통해 언리얼에서 제작한 레벨을 XROO로 이동시키세요.
툴바에서 마커 아이콘을 클릭하고 비디오 링크 뷰어를 선택하세요.
생성된 뷰어의 크기와 모양을 조정하세요.
비디오 링크를 입력하세요. 비디오 링크는 YouTube, vimeo에 업로드된 영상만 입력이 가능합니다. 비디오 링크 뷰어의 경우 3D 구현 시, 일부 기능이 작동하지 않을 수 있습니다.
URL 복사 버튼을 클릭하면 업로드한 비디오의 경로를 복사할 수 있습니다.