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플러그인에서 가져오기

언리얼 또는 유니티로 만든 3D모델을 플러그인에서 내보내기한 경우 아래 절차를 통해 XROO로 가져올 수 있습니다.

1. 플러그인 에서 가져오기

프로젝트 > 우측 [플러그인에서 가져오기]버튼을 클릭합니다.
‘프로젝트 타이틀’을 입력하면 하나의 프로젝트 안에 스페이스가 만들어집니다.

2. 편집하기

편집하기로 첫 진입시 안내가 표시됩니다.(다음 진입부터는 표시되지 않음)
아래 3가지 편집 옵션을 설정해야 기본적인 구조를 가진 스페이스를 만들 수 있습니다.

2-1. 3D모델링 데이터 설정하기

3D모델링 데이터를 가져왔다면, 툴바 > 더보기 메뉴 > 테마 조회 및 설정 에서 모델링 데이터를 설정해줍니다.

2-2. 씬 배치 또는 이동 편집하기

업로드한 씬을 설정한 스페이스 영역에 배치하거나 적정한 위치를 조정합니다.

2-3. 씬 연결하기

배치한 씬은 스페이스의 이동 경로를 만들기 위해 Scene과 Scene을 꼭 연결해줍니다.
A와 B Scene의 이동 경로를 만들면 A와 B사이에 이동이 가능합니다.